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Les chercheurs de Facebook se tournent vers Minecraft pour développer un système d'IA capable de gérer plusieurs tâches

Les chercheurs de Facebook se tournent vers Minecraft pour développer un système d'IA capable de gérer plusieurs tâches

Facebook se tourne vers une source inhabituelle pour entraîner les systèmes d'intelligence artificielle à gérer plusieurs tâches: le jeu numérique populaire Minecraft.

Dans un livre blanc publié en juillet, une équipe de chercheurs Facebook dirigée par Arthur Szlam a expliqué pourquoi et comment ils utilisent le jeu populaire pour former un système d'IA capable de gérer plusieurs demandes.

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La simplicité de Minecraft le rend idéal pour entraîner un système d'IA

Dans le rapport, les chercheurs ont déclaré que Minecraft était un choix idéal pour améliorer les systèmes d'IA, car il est facile à utiliser et sa nature bac à sable facilite la création d'assistants d'IA qui effectuent plusieurs tâches. Minecraft est devenu l'un des jeux vidéo les plus vendus jamais sortis avec plus de 170 millions d'exemplaires vendus. Plus de 90 millions de personnes jouent au jeu chaque mois que Microsoft a acheté pour 2,5 milliards de dollars en 2014.

"Les joueurs de Minecraft peuvent construire des choses, rassembler des ressources, fabriquer (combiner des ressources), attaquer d'autres joueurs et monstres (personnages non joueurs) et discuter", ont écrit les chercheurs. "Même en se concentrant uniquement sur la construction, l'ensemble des choses qu'un joueur pourrait éventuellement faire dans le jeu est énorme."

Les chercheurs de Facebook ont ​​déclaré qu'ils souhaitaient créer un assistant de jeu alimenté par l'intelligence artificielle qui puisse effectuer toutes les tâches que les joueurs souhaitent accomplir dans le jeu. Il pourrait être chargé de construire des structures simples ou complexes, de créer des paysages urbains entiers, de briser des structures, de danser et de discuter avec des créatures de Minecraft. Le système d'IA recevrait ses commandes via la langue native en utilisant le chat Minecraft.

Les chercheurs de Facebook veulent explorer les systèmes d'IA qui s'améliorent d'eux-mêmes

Le but du système d'IA est d'explorer et d'évaluer différentes approches pour créer un assistant complexe, en apprenant à construire un système qui comprend ce qu'un humain veut et comment l'améliorer lui-même. Un gros coup contre les systèmes d'IA actuels est qu'ils ne peuvent pas apprendre de nouvelles tâches au-delà de ce pour quoi ils sont formés. Minecraft pourrait être l'environnement idéal pour travailler sur un système d'IA qui s'améliore par lui-même, ont déclaré les chercheurs.

Minecraft n'est pas le premier jeu que les chercheurs ont utilisé pour tester des systèmes d'IA, les scientifiques se tournant notamment vers les jeux d'aventure Starcraft, Atari Games, Doom et Text. Mais les chercheurs de Facebook ont ​​déclaré que beaucoup sont conçus pour étudier le développement des apprentissages par renforcement basés sur des algorithmes et n'étudient pas les langues avec certains, n'impliquant pas du tout les humains.

"Une différence cruciale entre tous ces environnements et Minecraft est que Minecraft est un jeu engageant qui a déjà une base de joueurs énorme, permettant, espérons-le, l'étude des agents d'apprentissage qui interagissent avec les humains via le langage naturel à grande échelle", ont écrit les scientifiques. «Puisque nous travaillons dans un environnement de jeu, les joueurs peuvent aimer interagir avec les assistants au fur et à mesure de leur développement, ce qui offre une riche ressource pour la recherche sur l'homme dans la boucle.


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