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Google vient de changer le jeu pour toujours avec la sortie de Cloud Streaming Service Stadia

Google vient de changer le jeu pour toujours avec la sortie de Cloud Streaming Service Stadia

Google a publié un service de streaming de jeux dans le cloud appelé Stadia, où vous n'avez besoin que de Google Chrome et d'une connexion Internet. Vous avez bien entendu, tout ce que vous avez à faire est d'ouvrir Chrome et de commencer à jouer aux derniers jeux en 4K, 60fps.

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Google promet que la puissance de cloud computing de Stadia est égale à une console fonctionnant avec 10,7 téraflops de puissance de traitement, soit plus que la PS4 Pro et la Xbox One X combinées. Le monde du jeu a changé pour toujours.

La configuration de base vous permettra de jouer

Les utilisateurs de Stadia n’auront pas besoin de matériel coûteux; littéralement, n'importe quel ordinateur, smartphone ou tablette que vous avez est ok. Google fournira toute la puissance de calcul de ses propres serveurs.

Ce puissant cloud computing traitera les jeux à des résolutions et des fréquences d'images élevées, les encodera dans un flux et vous fournira le flux sur Internet. Vous aurez besoin d'une connexion Internet rapide et stable et d'une version assez récente de Google Chrome.

Comment jouer

Pour commencer, rendez-vous sur stadia.com ou suivez un lien de la page YouTube de vos jeux préférés. Dans un premier temps, Google vous demandera d'exécuter un test de connexion qui vérifie la latence entre votre ordinateur et les serveurs ainsi que votre bande passante Internet.

Pour accéder à Stadia, vous aurez besoin d'un débit de streaming de 15 Mbps, d'une latence inférieure à 40 ms et d'une perte de données inférieure à 5%. Une fois que vous avez cela, il est temps de jouer. Lorsque vous jouez à un jeu, y compris à des titres lourds comme Assassin's Creed, toutes vos entrées sont envoyées aux serveurs de Google, traitées dans le jeu, et tout ce qui se passe est retransmis directement vers vous.

Le contrôleur se connecte au cloud

La latence est ici cruciale; une expérience de jeu passionnante serait gâchée si tout avait un léger retard. Stadia a été annoncé par Google lors de la Game Developers Conference (FDC) à San Francisco hier. Il sera lancé dans le premier aux États-Unis, au Canada, au Royaume-Uni et dans la plupart des pays européens cette année. Combien cela coûtera est également inconnu.

Il pourrait avoir un système de paiement mensuel de type abonnement Netflix, si les utilisateurs doivent acheter les jeux eux-mêmes ou s'il pourrait même y avoir une option de jeu par jeu. Les joueurs pourront utiliser le clavier et la souris de leur ordinateur pour naviguer dans le jeu, mais Google a également lancé un contrôleur spécifique à Stadia.

Les premières critiques disent que le contrôleur est étonnamment génial. Il aurait la sensation des manettes de jeu Xbox One récentes, mais avec une disposition plus proche du DualShock 4 de Sony.

Le contrôleur se connecte directement au cloud de Google, ce qui aidera les problèmes de latence pour certains utilisateurs et il dispose également d'un bouton dédié Google Assistant.

Google dit que ce bouton fournira des informations supplémentaires sur le titre auquel vous jouez, des conseils supplémentaires et permettra d'accéder à des fonctionnalités de jeu exclusives. Il y a encore beaucoup de choses que nous ne savons pas sur Stadia, mais jusqu'à présent, tout indique un avenir de jeu plus agile et inclusif.


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