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L'avenir du divertissement grâce aux applications de réalité augmentée

L'avenir du divertissement grâce aux applications de réalité augmentée

Au cours des dernières années, les applications de réalité augmentée à des fins de divertissement ont fait leur chemin dans les marchés d'applications du monde entier en nombre croissant alors que de plus en plus de fabricants de matériel publient de nouveaux appareils de réalité augmentée pour améliorer nos expériences quotidiennes. Mais comment tout cela affectera-t-il nos expériences de divertissement à l'avenir?

Croissance des applications et du matériel de réalité augmentée

Les applications et le matériel de réalité augmentée ont récemment reçu beaucoup d'investissements et cette tendance ne fera que croître à l'avenir. Parce que la réalité augmentée est plus accessible que les systèmes de réalité virtuelle - vous n'avez besoin que d'un smartphone pour profiter des applications de réalité augmentée tandis que l'immersion en réalité virtuelle nécessite des casques sophistiqués pour obtenir l'effet souhaité - ils sont plus faciles à mettre sur le marché rapidement.

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Cela a conduit à beaucoup de battage médiatique autour de la réalité augmentée au départ - plus de battage que ce que la technologie pourrait alors réellement offrir - donc pendant un certain temps, parler de réalité augmentée apaisé pendant que les entreprises et les développeurs effectuaient le travail réel de jeter les bases technologiques de l'expansion. d'applications et de matériel de réalité augmentée pour vraiment briller.

«Ayant survécu au battage médiatique initial, la RA est maintenant entrée dans une phase pratique où les organisations et les consommateurs trouvent des cas d'utilisation valables et des approches efficaces. Dans cette phase, il est naturel que l’adoption progresse lentement mais aussi délibérément », a déclaré John Buzzel, président de YOU ARE HERE, une entreprise construite autour de la construction d’expériences de réalité augmentée pour les marques.

On estime que d'ici 2026, la réalité augmentée représentera un marché de 80 à 162 milliards de dollars. Avec autant de potentiel, de nombreuses entreprises chercheront à en obtenir une part, une grande partie de ce que nous expérimentons aujourd'hui pour le divertissement verra probablement une mise à niveau de la réalité augmentée au cours de la prochaine décennie.

Certains des plus grands noms du matériel de réalité augmentée aujourd'hui sont Microsoft, avec leur investissement substantiel dans leur casque Hololens, et Magic Leap, qui a fait irruption sur la scène avec certaines des démonstrations les plus spectaculaires des possibilités de la technologie de réalité augmentée il y a plusieurs années.

De nombreux nouveaux noms apparaîtront au fil des mois et des années et que la technologie deviendra plus sophistiquée, mais certaines des plus grandes avancées de la réalité augmentée ne nécessiteront pas de matériel plus sophistiqué que votre smartphone. Il existe des applications qui vous permettent de transformer votre smartphone en planétarium tout en regardant le ciel nocturne ainsi que des jeux comme Pokemon Go! et d'autres.

Réalité augmentée vs réalité virtuelle

Lorsque l'on considère la réalité augmentée par rapport à la réalité virtuelle dans le divertissement, il est important de comprendre ce que chacun fait. Les applications de réalité augmentée peuvent être utilisées sur vos téléphones, tablettes ou autres matériels spécialisés pour modifier la perception du monde qui vous entoure, la partie «augmentée» de la réalité augmentée.

La réalité virtuelle, en revanche, est une expérience totalement différente. Au lieu d'ajouter de nouveaux éléments virtuels à la réalité existante comme le fait la réalité augmentée, la réalité virtuelle remplace le monde par un monde virtuel complètement nouveau à habiter.

En ce qui concerne le divertissement en réalité augmentée par rapport à la réalité virtuelle, les deux vous permettront de jouer à des jeux, de regarder des films et d'interagir socialement avec des amis du monde entier.

La réalité augmentée utilisera des éléments du monde réel et les ajoutera ou les «remplacera» par des éléments virtuels dans le cadre du jeu, comme le Pokémon debout dans un parc dans Pokemon Go! ou comment les filtres Snapchat vous permettent d'ajouter des oreilles de chat, des oreilles de chien ou un certain nombre d'autres fonctionnalités à votre visage lors de l'enregistrement d'une vidéo.

La réalité virtuelle quant à elle vous plongera dans un nouveau décor, comme un donjon à explorer dans un jeu vidéo de donjon-crawler, ou un parc de baseball simulé ou un terrain de football afin que vous puissiez regarder un événement sportif simulé qui suit l'événement réel en temps réel.

La réalité augmentée et la réalité virtuelle vous permettront de regarder des films ou des émissions de télévision, mais la différence entre la réalité augmentée et la réalité virtuelle peut être qu'avec la réalité augmentée, vous devrez trouver une surface plane sur laquelle «projeter» le film ou l'émission de télévision tout en un film ou une émission de télévision en réalité virtuelle simulera l'environnement de visionnage, allant d'un théâtre sombre à d'autres environnements qui amélioreront l'expérience.

Quels types d'applications de réalité augmentée pour le divertissement pourrions-nous voir?

Il n'y a aucune limite réelle à ce que la réalité augmentée peut faire pour améliorer les formes de divertissement existantes.

Les applications et le matériel de réalité augmentée permettront aux films et aux émissions de télévision de devenir plus immersifs d'une manière que les lunettes 3D ne pourraient que rêver d'imiter. La réalité augmentée peut être utilisée pour faire sortir les films entièrement de l'écran, prolongeant l'histoire visuelle dans le «monde réel» pour la toute première fois.

Plus près de chez nous, la réalité augmentée pourrait être utilisée comme moyen d'interfacer avec les médias existants de manière nouvelle et passionnante. Les menus et les commandes peuvent être intégrés dans un matériel assez standard comme les lunettes de réalité augmentée, ce qui pourrait permettre de contrôler les menus à l'aide d'une simple technologie de suivi oculaire qui existe déjà.

Les films et émissions de télévision étrangers pourraient également recevoir des sous-titres en temps réel sans avoir besoin de trouver des versions spécialement sous-titrées, ce qui donnerait aux films et émissions de télévision étrangers une portée plus large que celle qu'ils auraient autrement. Nouveaux films interactifs et émissions de télévision comme le récent succès de Netflix Miroir noir: Bandersnatch pourrait profiter des lunettes de réalité augmentée pour faire des choix d'histoires beaucoup plus transparents qu'ils ne le sont déjà.

Les jeux physiques peuvent ajouter des couches entières de complexité, des anciens jeux de cartes et de société aux jeux de rôle de bureau comme Dungeons and Dragons et Warhammer. Les applications de réalité augmentée pourraient être conçues pour revitaliser des jeux plus anciens qui n'avaient même pas été conçus avec une telle technologie à l'esprit, mais qui pourraient néanmoins bénéficier de la réalité augmentée.

Les sports physiques peuvent bénéficier de la réalité augmentée en créant des adversaires virtuels contre lesquels s'entraîner ou ils pourraient améliorer le plaisir d'activités de plein air plus décontractées comme la randonnée. Regarder des événements sportifs en direct peut être amélioré comme à la télévision, avec des numéros de joueurs, des statistiques, du temps restant et des graphiques de score, tous intégrés dans du matériel de réalité augmentée.

Même la lecture d'un livre ou d'un magazine peut bénéficier de la réalité augmentée en intégrant un contenu multimédia dans la page physique du livre ou du magazine à l'aide de lunettes de lecture à réalité augmentée. En fin de compte, on ne sait pas quelle est la limite en ce qui concerne les applications de réalité augmentée et les nouvelles innovations en réalité augmentée promettent une idée entièrement nouvelle de ce que peut être le divertissement.


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